Расширенный Game Definition File, необходимый для создания объектов на картах. Файл подключается к редактору карт Hammer. В файле содержится информация обо всех объектах (и их свойствах), доступных для использования в Counter-Strike.
Расширенный Game Definition File, содержащий информацию о новых энтити-объектах, поддерживаемых в CS 1.6 (env_snow, env_rain, env_smoker). Однако данный FGD не использует всех возможностей редактора Hammer 3.5 (beta) и компиляторов ZHLT 2.5.3-1.7
Набор из 3-х небольших утилит (BSP_view, BSP_tool, BSP_slicer). Первая BSP_view позволяет смотреть карту (летать по ней), не загружая Half-Life; вторая BSP_tool выводит информацию об объектах, содержащихся на карте; третья BSP_slicer позволяет создавать BMP-картинки с горизонтальным